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1.Vulkan在没有其他图形API基础的情况下会非常非常吃力,很多特性和extensions你会不知所云。但也不是不能学。 2.OpenGL不推荐学了,非常复杂,麻烦,并且落后了。 3.你要是真的一心mobile,那么有Mac设备可以看看Metal,之后再学Vulkan。总的来说DX12和Metal都是不错的API,清晰易用,环境好整,并且足够 ...
vulkan 可以说接口繁杂,对象众多。 要理解 vulkan 我觉得最重要的是,得先理清vulkan的那些对象的作用以及各自的关联性。 本身这些对象距离实际使用的上层概念有一定距离,而各自关系又是比较复杂,只有吃透这一部分才能顺畅地去使用。
什么是Vulkan? Vulkan是Khronos在2016年的GDC上提出的新一代的图形和计算 API。它提供对现代 GPU 的高效、跨平台访问,这些现代 GPU 用于从 PC 和主机到手机等各种设备。然而Vulkan诞生的最重要的理由是性能,更具体的说,是 优化CPU上图形驱动相关的性能。 Vulkan是个显式的API,也就是说,几乎所有的事情 ...
5 thg 4, 2024 · 请教mpv.conf的配置问题,想用vulkan硬解和渲染,渲染可以,硬解不行,直接闪退。电脑是联想刃7000P(5800+3070ti+64GB,win11企业版)mpv.conf配置如下:hwdec=vulkanvo=gpu-nextgpu-context= ...,电脑讨论 (新),讨论区-生活与技术的讨论 ,Chiphell - 分享与交流用户体验
30 thg 7, 2025 · 「绘夏!烈日?度假村!」5.8版本更新说明以下SoC芯片型号的安卓设备在版本更新后会使用“Vulkan”图形AP…
27 thg 3, 2025 · 没想到农企软件适配这么早搞好了,9070xt跑rocm版的llamacpp推理,折腾了好几天,终于跑起来了。先决条件,无法在win下编译,wsl也不行,必须装ubuntu,使用rocm6.3.4,还需要手动编译hipblaslt。可以看看这个,vulkan版的各种卡的性 ...,电脑讨论 (新),讨论区-生活与技术的讨论 ,Chiphell - 分享与交流用户体验
11 thg 6, 2025 · [显卡] vulkan开发者版驱动的“正式版”更新到573.38了 [复制链接]
Vulkan 第一个版本是2015年发布的, 2018年之后 几乎所有的平台都支持。 Windows 和 Linux 都可以通过 安装最新显卡驱动 来支持Vulkan(先有独显支持,后来核显也支持了)。 安卓系统 直接内置了Vulkan运行环境,无需安装。
6 thg 11, 2016 · OpenGL官方提出的全新的规范OpenGL Next,命名为Vulkan,并在16年的年中推出了驱动程序。而Windows 10正式发布,DirectX 12也正式到来。两都可谓竞争激烈,但是Vulkan刚刚诞生,就得到了各方的大力支持。业界也非常看出Vulkan 下面介绍Steam dota2添加Vulkan API的支持方法
说明一下, WebGPU 和 vulkan 不是一个层级上的东西,WebGPU的指令不是直接对应显卡驱动,而是先转译到 metal,gl,vulkan再执行的。但是它提供的api太过低级(比opengl还低级),所以让不少人误解它的层级。 效率如果正确使用,不会和vulkan有太多差别,除非用上了某些专有的扩展。 开发效率自然是WebGPU ...
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